Steam只买游戏不玩?别急你不是库存收藏家独苗!
不少Steam用户存在“只买游戏不玩”的行为,无需觉得特殊——这类囤货群体常被称为“库存收藏家”,可能因平台大促冲动消费、对题材好奇想先占位等原因下单,需明确Steam游戏的核心下载规则:只有通过购买、好友赠送、激活码兑换等正规付费获得方式获取对应游戏后,才能将其下载至本地设备。
打开Steam客户端,最先映入眼帘的不是正在玩的游戏,而是那串不断变长的“库存”数字——三位数、四位数,甚至有人的库存能凑成一个小型游戏库,但点击“最近游玩”,却可能只有寥寥几个常玩的,剩下的游戏,安静地躺在文件夹里,像书桌上没拆封的新书,买的时候满心欢喜,买之后却很少想起,这大概就是很多Steam玩家的日常:我们在Steam只买游戏,却不一定“玩”游戏。
为什么我们总忍不住“只买不玩”?
“只买游戏”从来不是某个人的特例,而是Steam生态里一种奇妙的共鸣,究其原因,大概逃不过这几点:
打折的“魔法”,Steam的夏促、冬促、周末特惠像定时响起的号角,-75%、-90%的红色标签一贴,再普通的游戏都像捡了大便宜,心里总想着“反正这么便宜,买了再说”,哪怕之前对这个游戏毫无兴趣,也会因为“错过这次不知道要等多久”而按下“加入购物车”。
然后是收藏欲在作祟,就像有人收集手办、有人收集邮票,Steam玩家收集的是“游戏所有权”,看着库里的游戏越来越多,从独立小品到3A大作,整整齐齐地排列着,那种满足感甚至比通关一个游戏还强——仿佛自己已经拥有了整个游戏世界的一部分。
还有一种是对“未来的自己”的期待,买这个游戏时,我们总在想:“等我忙完这阵就玩”“等周末有大段时间再玩”“等朋友有空一起玩”……可未来的“有空”永远在推迟,游戏却已经在库存里落了灰。
“只买游戏”,其实也没那么“浪费”
总有人说“只买不玩就是浪费钱”,但换个角度看,这种“购买”本身也有它的意义。
对很多人来说,买Steam游戏是对爱好的一种支持——尤其是独立游戏开发者,哪怕你没玩,那笔购买的钱可能会成为他们做下一个游戏的动力,而对我们自己来说,那些躺在库存里的游戏,更像是一种“备选的快乐”:某天突然想试试解谜,就翻出《传送门》;某天想放松一下,就打开《星露谷物语》,它们就像家里的零食柜,不一定天天吃,但知道“有得吃”就很安心。
甚至,“逛Steam买游戏”本身就是一种乐趣,刷新品、看评测、挑打折款,这个过程就像在游戏商店里“寻宝”,找到一个合眼缘的游戏时,那种兴奋感已经足够让人开心了。
不如给“库存游戏”一个小机会
也不用太抵触“玩游戏”这件事,如果看着满库存的游戏有点“愧疚”,不妨试试给自己定个小目标:比如每周挑一个库存里的游戏玩半小时,哪怕只是逛一逛新手村;或者和朋友约好,一起把某款联机游戏提上日程。
不用逼自己通关,也不用赶进度——就像买了一本书,哪怕只翻几页,也是和它的一次相遇,毕竟,我们买游戏,最初不就是为了快乐吗?无论是买的快乐,还是玩的快乐,能抓住其中一样,就不算白来Steam这一趟。
你的Steam库存里,有多少个“只买不玩”的游戏?不如今天就翻出来一个,试着玩上十分钟——说不定,你会发现一个早就藏在那里的小惊喜呢。
