CSGO最另类恶名昭著成就,拿需勇气,晒得脸皮厚

2026-05-27 15:01:11 169阅读
CSGO里有个最另类的成就——恶名昭著,不同于常规追求技术与胜利的荣誉,它往往关联着非常规甚至“搞破坏”的操作,比如故意干扰队友、拖后腿等,拿这个成就不仅需要豁出去被队友抱怨的勇气,晒出来更是得备足厚脸皮,它像个特殊的“黑历史”标识,却因另类成了玩家间的调侃话题,在CSGO众多成就里独树一帜。

在CSGO的成就列表里,藏着一个让所有玩家既好奇又犯怵的存在——“恶名昭著”(Infamous),不像“全能战士”“爆头大师”那样能让你截图炫耀,这个成就更像一个“黑历史”印章,拿到它的人,要么是个“新手炸弹王”,要么是个曾在游戏里“放飞自我”的老玩家,今天咱们就来聊聊,这个成就到底是什么来头。

“恶名昭著”怎么来?一句话:攒够100次队友击杀

首先得说解锁条件:在CSGO的所有模式里,累计击杀队友(Team Kill)达到100次,就能解锁这个成就,别误会,不是一局杀100个,是长年累月的“积累”——不管是误杀还是故意的,只要系统判定是你把队友送走了,都算。

CSGO最另类恶名昭著成就,拿需勇气,晒得脸皮厚

新手最容易“踩坑”的场景莫过于此:刚接触投掷物,一颗闪光弹炸了自己人不算,火瓶直接往队友脚边扔,高爆雷更是“精准打击”;或者玩狙击枪手抖,一枪把正往前冲的队友爆了头,这些“无心之失”攒多了,说不定某天成就栏就会弹出“恶名昭著”的提示,让你哭笑不得。

也不乏有人“故意为之”:比如和队友起了争执,索性堵门、扔雷、TK;或者纯粹好奇,想看看这个成就长什么样,硬着头皮在休闲模式里“送队友上路”,但不管是哪种,100次的门槛不算低,真能凑够的,多少都有点“故事”。

拿了成就之后?荣耀没有,麻烦一堆

别以为解锁个成就就万事大吉了,“恶名昭著”带来的可不是光环,而是实打实的“麻烦”:

游戏内惩罚:成就本身只是个记录,但恶意TK(尤其是竞技模式里)后果很严重——多次TK会被直接踢出比赛,接着是匹配冷却(从几分钟到几小时不等),甚至会降低你的账号“信誉分”,导致匹配到的队友要么也是“暴脾气”,要么直接秒退,至于VAC封禁?倒不至于,但被队友举报多了,账号也会被重点关注。

社区里的“调侃”:要是你敢在论坛、社交平台晒这个成就,评论区大概率是“你是怎么做到不被踢一百次的?”“这是我见过最‘社会’的成就”——没人会觉得光荣,大家只会把它当笑话看,甚至怀疑你是个“毒瘤玩家”。

很多玩家拿到这个成就的第一反应不是开心,而是赶紧把成就栏藏起来,生怕被队友看见:“开局就亮这个,队友怕是直接开骂了!”

玩家说:这是个“别碰为妙”的成就

在CSGO玩家圈子里,“恶名昭著”一直是个争议性存在:
有人把它当“新手勋章”,说“谁还没误杀过几个队友?凑够100次,说明你是老玩家了”;
有人后悔莫及,“当初好奇试了几次休闲模式TK,结果冷却罚得我半个月没敢打竞技,成就拿了有啥用?”;
还有人调侃:“这个成就的正确解锁方式是——找100个愿意让你杀的朋友,不然根本攒不够!”

但更多老玩家会劝新手:别为了成就破坏游戏体验,CSGO说到底是个团队游戏,误杀队友已经够尴尬了,故意TK不仅坑了别人,也毁了自己的游戏心情,比起“恶名昭著”,不如多练练枪法,拿个“五杀”成就更实在。

成就只是点缀,开心游戏才是真的

“恶名昭著”就像CSGO里的一个“小彩蛋”——它存在,但不是用来追求的,如果你是不小心凑够了次数,笑一笑就过去了;要是想故意去拿,还是趁早打消念头,毕竟,和队友一起赢下一局比赛的快乐,比解锁一个“黑历史”成就,要爽得多。

下次再在成就列表里看到它,不如自嘲一句:“哦,这是我当年扔不准雷的证明!”然后继续和队友好好打枪吧~