LOL2017重做名单回顾,当年的冷板凳英雄是怎么翻身的?

2026-05-16 03:55:04 342阅读
本文梳理《英雄联盟》2017年度冷板凳英雄破局翻身的关键策略与对应名单公示核心内容,此前长期无人问津的英雄完成了机制大改——厄加特从笨重小众射手,变身兼具拉人、斩杀的重装战士;加里奥由肉盾法师转型为全图强支援、高坦度的S7世界赛冠军热门;寡妇制造者伊芙琳也优化了前置隐身的稳定性,赛场与排位表现双提升,这份回顾为玩家复盘当年生态提供了清晰脉络。

对于老召唤师来说,2017年绝对是英雄联盟(LOL)里“英雄换血感”最强的一年之一:曾经蹲在峡谷角落、玩法尴尬到无人问津的几位老面孔,被拳头设计师彻底“回炉重造”,有的从“石墩子”变赛场团战发动机,有的从“四不像螃蟹”变暴力重装战士,今天咱们就来聊当年的LOL2017重做名单,复盘那些让玩家眼前一亮的改动。

正义巨像·加里奥(原:哨兵之殇)

说起2017年最成功的重做,加里奥绝对排第一。

LOL2017重做名单回顾,当年的冷板凳英雄是怎么翻身的?

原英雄尴尬处境: 以前的加里奥叫“哨兵之殇”,是个“魔抗转法强”的法坦,但技能太笨重了——Q是丢个慢石头,E只能嘲讽单个目标,大招要站桩蓄力才能群体嘲讽,虽然偶尔能当辅助混一下,但登场率常年在0.5%以下,被玩家戏称为“峡谷里的摆件石墩子”。

重做核心改动: 名字直接换成“正义巨像”,外观也从矮胖石像变身高大威严的巨像;

  • 被动:普攻带魔法伤害,附近有敌人时自动减伤;
  • Q技能:两道冲击波交汇爆炸,清线速度直接拉满;
  • W技能:蓄力后群体嘲讽+护盾,控制范围和稳定性远超从前;
  • E技能:新增直线位移冲撞,撞墙还能眩晕敌人;
  • 大招:全屏支援! 落地有伤害减速,还给队友加巨量护盾——这一下直接把加里奥从“守家的”变成“到处搞事的”。

当年的影响: S7赛季加里奥直接成了“全能王”,中路、上单、辅助都能打,世界赛上更是RNG小虎的“秘密武器”,团战一个大招砸下来,队友全是“满血复活”的感觉,热度直接从冷门飙升到T1级英雄。

无畏战车·厄加特(原:首领之傲)

当年的厄加特,是LOL里公认的“丑且没用”代表。

原英雄尴尬处境: 以前叫“首领之傲”,长得像个机械螃蟹,定位也模糊:说他是ADC吧,手短又笨重;说他是上单吧,没伤害还脆,技能更是让人头疼——Q技能必须靠E标记才能打准,大招把人拉过来自己也动不了,完全是“同归于尽”的玩法,冷板凳坐得比加里奥还稳。

重做核心改动: 名字改成“无畏战车”,外观终于像个“战士”了:

  • 被动:腿上6门炮,挨个打敌人腿会造成额外伤害+减速,腿炮打完还能刷新;
  • Q技能:直线发射的追踪炮,只要命中标记就追着跑;
  • W技能:护盾+连续射击,射击期间还免控,站撸能力拉满;
  • E技能:位移背摔,把敌人直接摔回自己脸上;
  • 大招:处决机制! 血量低于阈值直接拉过来处决,成功还能恐惧附近敌人,自己也能借着链子位移——暴力感直接拉满。

当年的影响: 虽然外观还是“有点丑”,但玩法太香了!重做后直接成了上单T1级英雄,路人局里各种“背摔+处决”的连招秀翻全场,比赛里Letme等选手也经常掏出来,算是彻底摆脱了“四不像”的标签。

痛苦之拥·伊芙琳(原:寡妇制造者)

伊芙琳的重做,是当年“颜值+玩法双丰收”的代表。

原英雄尴尬处境: 以前的伊芙琳叫“寡妇制造者”,被动是永久隐身(除了进塔/离敌人太近),但玩法太单调:Q丢刺、W减速、E开攻速吸血,大招AOE刮一下——后期脆得像纸,隐身虽然有特色,但很容易被真眼counter,很多玩家觉得她“食之无味弃之可惜”。

重做核心改动: 外观彻底翻新成“鬼魅妖姬”的样子,名字也换成“痛苦之拥”,机制改得更有操作性:

  • 被动:脱战3秒进入“暗影潜行”,隐身但敌人头上会有感叹号提示(平衡了隐身的强势);
  • Q技能:标记敌人,连续攻击触发爆炸伤害;
  • W技能:新增“魅惑”控制,蓄力越久定身时间越长,gank能力直接提升一个档次;
  • E技能:冲向敌人,敌人血量越低伤害越高(斩杀效果);
  • 大招:AOE伤害+向后位移,位移后还能直接进隐身,秀操作的空间拉满。

当年的影响: 重做后的伊芙琳成了打野刺客的热门人选,虽然感叹号提示让部分老玩家觉得“没那味儿了”,但魅惑和斩杀的组合太香了,颜值也提升了一大截,直到现在还是很多玩家的“本命打野”。

写在最后

2017年的这三个重做,拳头走的是“给冷门英雄找明确位置”的路线:加里奥做团战核心、厄加特做重装战士、伊芙琳做高操作刺客,每一个改动都给峡谷带来了新的玩法,直到今天,这几个英雄的核心机制还在沿用(只有小调整),可见当年的重做有多成功。

你当年最喜欢哪个重做后的英雄?评论区聊聊你的回忆吧!